طفرة الذكاء الاصطناعي تهدد أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية

منذ 1 ساعة
المشاهدات : 9329
طفرة الذكاء الاصطناعي تهدد أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية

سرايا - تشير أبحاث صادرة عن "بلومبرغ إنتليجنس" إلى أن سوق الألعاب التي تُبث عبر الإنترنت ستنمو لتصل قيمتها إلى 38 مليار دولار بحلول عام 2035، وقد تؤدي في نهاية المطاف إلى القضاء على أجهزة ألعاب الفيديو المخصصة (المنصات المنزلية) كمنتج موجه للسوق الجماهيرية.

وذكر التقرير -الذي أعده المحلل ناثان نايدو- أن الانتشار الواسع للذكاء الاصطناعي ومراكز بيانات الحوسبة السحابية سيعزز الانتشار العالمي لخدمات بث الألعاب ويحسن الجدوى الاقتصادية للوحدة الواحدة.

ويلعب الذكاء الاصطناعي دوراً مزدوجاً؛ إذ يُنظر إليه كعامل يساهم في خفض التكاليف وتوفير البنية التحتية اللازمة لخدمات البث في آن واحد. كما يُتوقع أن يصبح الإعلان محركاً رئيسياً للنمو في مطلع العقد المقبل، مما يفتح الباب للوصول إلى المستخدمين في الأسواق الناشئة.

وتشير الأبحاث إلى أن هذا التحول سيؤدي تدريجيًا إلى تهميش أجهزة الألعاب المنزلية المألوفة وحصرها في شريحة سوقية محدودة.

فمع ازدياد تعقيد الألعاب بفضل الذكاء الاصطناعي، ستكون الحاجة إلى أجهزة أكثر قوة أكثر فعالية من خلال بث المحتوى من مراكز البيانات، بدلًا من تصميم وإصدار أجهزة جديدة كليًا كل بضع سنوات. 


ويبدو أن شركة نينتندو اليابانية، التي لم تعتبر بث الألعاب سوى جانب ثانوي من استراتيجيتها، في وضع غير مناسب لهذا التغيير، بينما يُتوقع أن تحقق شركة سوني المنافسة أداءً أفضل بفضل نظام PlayStation Plus المتطور ومنصة PlayStation Portal للوصول عن بُعد إلى الألعاب.

إقرأ ايضاَ
شارك المقال:

التعليقات

لن ينشر أي تعليق يتضمن اسماء اية شخصية او يتناول اثارة للنعرات الطائفية او العنصرية آملين التقيد بمستوى راقي بالتعليقات حيث انها تعبر عن مدى تقدم وثقافة زوار وكالة أنباء سرايا الإخبارية - حرية سقفها السماء علما ان التعليقات تعبر عن راي اصحابها فقط.
رمز التحقق :
أكتب الرمز :

الأكثر قراءة

آخر الأخبار

أخبار فنية

أخبار رياضية

منوعات من العالم